LED displej 6 klíčových technologií

LED elektronický displej má dobré pixely, bez ohledu na den nebo noc, slunečné nebo deštivé dny,LED displejmůže nechat publikum vidět obsah, aby uspokojil poptávku lidí po zobrazovacím systému.

LED displej 6 klíčových technologií 1

Technologie pořizování snímků

Hlavním principem LED elektronického displeje je převádět digitální signály na obrazové signály a prezentovat je prostřednictvím světelného systému.Tradiční metodou je použití karty pro záznam videa v kombinaci s kartou VGA k dosažení funkce zobrazení.Hlavní funkcí karty pro získávání videa je zachytit video obrazy a získat indexové adresy řádkové frekvence, frekvence pole a pixelových bodů pomocí VGA a získat digitální signály hlavně zkopírováním vyhledávací tabulky barev.Obecně lze software použít pro replikaci v reálném čase nebo krádež hardwaru, ve srovnání s krádeží hardwaru je efektivnější.Tradiční metoda má však problém s kompatibilitou s VGA, což vede k rozostření okrajů, špatné kvalitě obrazu a tak dále a nakonec poškozuje kvalitu obrazu elektronického displeje.
Na základě toho odborníci v oboru vyvinuli specializovanou grafickou kartu JMC-LED, princip karty je založen na sběrnici PCI využívající 64bitový grafický akcelerátor k podpoře VGA a video funkcí do jednoho a k dosažení video dat a VGA dat do jednoho. vytvořením superpozičního efektu byly předchozí problémy s kompatibilitou efektivně vyřešeny.Za druhé, získávání rozlišení využívá režim celé obrazovky, aby byla zajištěna plná optimalizace úhlu obrazu videa, okrajová část již není rozmazaná a obraz lze libovolně škálovat a přesouvat tak, aby vyhovoval různým požadavkům na přehrávání.Nakonec lze tři barvy, červenou, zelenou a modrou, efektivně oddělit, aby byly splněny požadavky na skutečnou barevnou obrazovku elektronického displeje.

2. Reprodukce barev reálného obrazu

Princip LED plnobarevného displeje je z hlediska vizuálního výkonu podobný jako u televize.Prostřednictvím efektivní kombinace červené, zelené a modré barvy lze obnovit a reprodukovat různé barvy obrazu.Čistota tří barev červené, zelené a modré přímo ovlivní reprodukci barev obrazu.Je třeba poznamenat, že reprodukce obrazu není náhodná kombinace červené, zelené a modré barvy, ale je vyžadována určitá premisa.

Za prvé, poměr intenzity světla červené, zelené a modré by měl být blízko 3:6:1;Za druhé, ve srovnání s dalšími dvěma barvami mají lidé určitou citlivost na červenou ve vidění, takže je nutné rovnoměrně rozložit červenou v zobrazovacím prostoru.Za třetí, protože zrak lidí reaguje na nelineární křivku intenzity světla červené, zelené a modré, je nutné korigovat světlo vyzařované z vnitřku televizoru bílým světlem s různou intenzitou světla.Za čtvrté, různí lidé mají různé schopnosti barevného rozlišení za různých okolností, takže je nutné zjistit objektivní ukazatele reprodukce barev, které jsou obecně následující:

(1) Vlnové délky červené, zelené a modré byly 660nm, 525nm a 470nm;

(2) Lepší je použití 4 trubicové jednotky s bílým světlem (může být i více než 4 trubice, záleží hlavně na intenzitě světla);

(3) Úroveň šedé tří základních barev je 256;

(4) Pro zpracování LED pixelů musí být přijata nelineární korekce.

Řídicí systém distribuce červeného, ​​zeleného a modrého světla může být realizován hardwarovým systémem nebo odpovídajícím softwarem přehrávacího systému.

3. obvod pohonu speciální reality

Existuje několik způsobů, jak klasifikovat aktuální pixel trubice: (1) ovladač skenování;(2) stejnosměrný pohon;(3) zdroj konstantního proudu.Podle různých požadavků obrazovky je metoda skenování různá.Pro vnitřní mřížkové blokové plátno se používá hlavně režim skenování.U venkovní obrazovky s pixelovou trubicí, aby byla zajištěna stabilita a čistota obrazu, musí být použit režim řízení DC, aby se do snímacího zařízení přidal konstantní proud.
Rané LED používaly hlavně nízkonapěťové signálové série a režim konverze, tento režim má mnoho pájených spojů, vysoké výrobní náklady, nedostatečnou spolehlivost a další nedostatky, tyto nedostatky omezovaly vývoj LED elektronického displeje v určitém časovém období.Aby se vyřešily výše uvedené nedostatky elektronického displeje LED, společnost ve Spojených státech vyvinula integrovaný obvod specifický pro aplikaci nebo ASIC, který dokáže realizovat sérioparalelní převod a proudový pohon do jednoho, integrovaný obvod má následující vlastnosti : paralelní výstupní výkon, třída proudu až do 200MA, LED na tomto základě lze okamžitě řídit;Velká tolerance proudu a napětí, široký rozsah, obecně může být flexibilní volba mezi 5-15V;Sérioparalelní výstupní proud je větší, proudový přítok a výstup jsou větší než 4MA;Vyšší rychlost zpracování dat, vhodná pro současnou funkci ovladače LED displeje s více šedými barvami.

4. Technologie D/T převodu ovládání jasu

LED elektronický displej se skládá z mnoha nezávislých pixelů podle uspořádání a kombinace.Na základě funkce oddělování pixelů od sebe může elektronický LED displej rozšířit svůj jízdní režim řízení osvětlení pouze pomocí digitálních signálů.Když je pixel osvětlen, jeho světelný stav je řízen hlavně ovladačem a je řízen nezávisle.Když je třeba video prezentovat barevně, znamená to, že je třeba efektivně ovládat jas a barvu každého pixelu a operace skenování musí být dokončena synchronně ve stanoveném čase.
Některé velké LED elektronické displeje jsou složeny z desítek tisíc pixelů, což značně zvyšuje složitost procesu kontroly barev, takže jsou kladeny vyšší požadavky na přenos dat.Nastavit D/A pro každý pixel ve skutečném procesu řízení není reálné, proto je nutné najít schéma, které dokáže efektivně řídit komplexní systém pixelů.

Analýzou principu vidění bylo zjištěno, že průměrný jas pixelu závisí hlavně na poměru jeho jasu.Pokud je pro tento bod efektivně nastaven poměr zhasnutí, lze dosáhnout účinné kontroly jasu.Aplikace tohoto principu na LED elektronické displeje znamená převod digitálních signálů na časové signály, tedy převod mezi D/A.

5. Technologie rekonstrukce a ukládání dat

V současnosti existují dva hlavní způsoby organizace paměťových skupin.Jedním z nich je metoda kombinace pixelů, to znamená, že všechny pixelové body na obrázku jsou uloženy v jediném paměťovém těle;druhá je metoda bitové roviny, to znamená, že všechny pixelové body na obrázku jsou uloženy v různých paměťových tělech.Přímým účinkem vícenásobného použití těla úložiště je realizovat různé čtení informací o pixelech najednou.Mezi výše uvedenými dvěma strukturami úložiště má metoda bitové roviny více výhod, což je lepší ve zlepšení zobrazovacího efektu LED obrazovky.Prostřednictvím obvodu pro rekonstrukci dat pro dosažení konverze dat RGB je stejná hmotnost s různými pixely organicky kombinována a umístěna do sousední struktury úložiště.

6. Technologie ISP v návrhu logických obvodů

Tradiční řídicí obvod elektronického displeje LED je navržen hlavně konvenčním digitálním obvodem, který je obecně řízen kombinací digitálních obvodů.V tradiční technologii se po dokončení části návrhu obvodu nejprve vyrobí obvodová deska a nainstalují se příslušné komponenty a upraví se efekt.Když logická funkce desky plošných spojů nemůže splnit skutečný požadavek, je třeba ji předělat, dokud nebude splňovat efekt použití.Je vidět, že tradiční metoda navrhování působí nejen do určité míry nahodile, ale má také dlouhý cyklus navrhování, který ovlivňuje efektivní vývoj různých procesů.Když komponenty selžou, údržba je obtížná a náklady jsou vysoké.
Na tomto základě se objevila systémová programovatelná technologie (ISP), uživatelé mohou mít funkci opakovaně upravovat své vlastní konstrukční cíle a systém nebo desku plošných spojů a další komponenty, realizovat proces hardwarového programu konstruktérů na softwarový program, digitální systém na základ systémových programovatelných technologií dostává nový vzhled.Zavedením systémové programovatelné technologie se nejen zkracuje konstrukční cyklus, ale také se radikálně rozšiřuje použití komponent, zjednodušuje se údržba v terénu a funkce cílového zařízení.Důležitou vlastností systémové programovatelné technologie je to, že nemusí brát v úvahu, zda má vybrané zařízení nějaký vliv, když používá systémový software pro vstupní logiku.Během zadávání lze libovolně volit komponenty a dokonce i virtuální komponenty.Po dokončení zadávání lze provést přizpůsobení.


Čas odeslání: 21. prosince 2022